• Виктор
  • Блог
  • 3 мин. чтения

NVIDIA Isaac ROS 5.0 добавила агентные сценарии


Что вышло и где NVIDIA представила Isaac ROS 5.0 — набор пакетов с ускорением на GPU, построенных на базе ROS. Анонс сделали на конференции ROSCon в Торонто (Канада). Релиз бесплатный, с открытым исходным кодом, доступен уже сейчас; начать работу можно

NVIDIA Isaac ROS 5.0 добавила агентные сценарии

Что вышло и где

NVIDIA представила Isaac ROS 5.0 — набор пакетов с ускорением на GPU, построенных на базе ROS. Анонс сделали на конференции ROSCon в Торонто (Канада). Релиз бесплатный, с открытым исходным кодом, доступен уже сейчас; начать работу можно на GitHub.

ROS — открытый фреймворк, проект организации Open Robotics, дающий разработчикам общие инструменты, библиотеки и стандарты для создания и связывания робототехнических приложений. Isaac ROS приносит в него ускоренные вычисления NVIDIA, модели физического ИИ (physical AI) и готовые к промышленному применению библиотеки. Аудитория — почти 1,3 млн пользователей ROS.

Агенты как соавторы кода

Главная содержательная новая часть — агентные сценарии работы (agentic workflows). ИИ-агенты уже меняют разработку софта: автоматизируют рутинные задачи, помогают разбираться в сложных кодовых базах и быстрее доводят идею до работающего приложения. Isaac ROS 5.0 переносит это в робототехнику.

В релизе появились новые навыки (skills) NVIDIA для настройки и манипуляции — переиспользуемые рабочие процессы, которыми могут пользоваться и разработчики, и ИИ-агенты. Документация приведена в вид, удобный для агентов: им проще понять инструменты и процессы Isaac ROS и быстрее превратить намерение разработчика в работающее приложение.

Часть навыков выходит за рамки помощи в отдельных задачах программирования. Навык тонкой настройки FoundationStereo позволяет агенту адаптировать стереомодель восприятия под конкретные камеры, окружение и приложение — чтобы точность соответствовала данной конфигурации сенсоров. FoundationPose — базовая модель для оценки и отслеживания позы объекта — получила готовую к работе с агентами библиотеку вывода (inference library): роботы определяют положение и ориентацию объектов до 5,5 раза быстрее. Кроме того, типовой процесс «взять и положить» (pick and place), связывающий детекцию, оценку глубины и вывод позы, теперь доступен как отдельный навык, готовый к использованию агентом, — это даёт разработчикам больше гибкости за пределами Isaac ROS.

Платформа и стандартный интерфейс

Isaac ROS 5.0 поддерживает ROS Lyrical и Ubuntu 24.04 — это путь к переходу на актуальную платформу ROS с сохранением ускорения тяжёлых робототехнических нагрузок на вычислениях NVIDIA. Совместно с Open Source Robotics Alliance компания передала в ROS Lyrical стандартный интерфейс обработки данных, который помогает робототехническому ПО эффективно работать на разном железе, включая GPU. Интерфейс доступен всему сообществу ROS и даёт единый способ ускорять требовательные приложения; CUDA выступает рабочим примером ускорения на GPU.

Кто уже встраивает Isaac ROS

  • AgenticROS — открытый проект при поддержке RealSense (технологии 3D-восприятия): связывает Isaac ROS с открытыми моделями NVIDIA Nemotron и шаблонами NVIDIA NemoClaw, чтобы ИИ-агенты взаимодействовали с роботами на базе ROS. RealSense также оптимизирует свои новые 3D-стереокамеры глубины с ИИ, включая RealSense D585 Pro, и открытый SDK под Isaac ROS и платформу периферийного ИИ NVIDIA Jetson Thor.
  • Intrinsic с решением Open Machine Tending Solution — референсным приложением для обслуживания станков с ЧПУ, частью выпущенного Intrinsic Core, открытого набора предварительно настроенных runtime-сервисов для промышленной робототехники. В него встроена совместимость с NVIDIA FoundationPose для распознавания, отслеживания и оценки позы объектов «из коробки»: роботы динамически определяют детали и работают с ними, снижая потребность в жёстких дорогих физических приспособлениях и специализированной интеграции.
  • Seeed Studio использует Isaac ROS с манипулятором reBot Arm, объединяя ускоренное восприятие, пространственное понимание и планирование движения на NVIDIA Jetson Thor.
  • Magna применяет Isaac ROS как модульную ускоряемую на GPU основу для восприятия, синхронизированного сбора данных и развёртывания модели NVIDIA Isaac GR00T, сочетая её с аппаратным тестированием в контуре (hardware-in-the-loop) в Isaac Sim.
  • Prefix.dev с инструментом управления пакетами Pixi упрощает создание воспроизводимых сред разработки роботов, сводя ROS с платформой NVIDIA CUDA.
  • Foxglove как партнёр Isaac ROS помогает визуализировать и отлаживать работающие ROS-приложения через веб- и десктоп-инструменты, интегрированные в учебные материалы Isaac ROS.
  • Flexiv встраивает Isaac ROS в адаптивного робота Rizon 4 — путь от тестирования в NVIDIA Isaac Sim до развёртывания на физическом роботе. Робот Flexiv, разработанный с Isaac ROS и Isaac Sim, развёрнут как сварочный манипулятор на автомобильном заводе.
  • Ekumen (компания Grid Dynamics) использует ускоряемые на GPU пакеты Isaac ROS внутри существующих стеков ROS и Nav2 для точной стыковки, 3D-обнаружения препятствий, визуальной локализации и планирования движения в реальном времени с проверкой каждого приложения в Isaac Sim. На GPU isaac_ros_cumotion строит свободный от столкновений путь для складского манипулятора примерно за 2–5 миллисекунд.
  • Ouster объединяет стереокамеры Stereolabs ZED с Isaac ROS для ускоренного восприятия, упрощая разработку детекции объектов, картографирования и навигации в реальном времени.

От разработки к роботу на площадке

Приложения в итоге должны работать на самом роботе. NVIDIA Jetson — масштабируемая вычислительная платформа для запуска стека физического ИИ на периферии с производительностью реального времени: ROS, ускоренное восприятие и навигация, ИИ-модели и логика приложения на борту. Isaac ROS 5.0 поддерживает вычисления от начального NVIDIA Jetson Orin Nano до высокопроизводительных Jetson Thor, давая путь от разработки к развёртыванию по мере усложнения нагрузок.

  • Mentee Robotics использует Isaac ROS как основу восприятия и ИИ для гуманоида MenteeBot: робот интерпретирует визуальную информацию и выполняет выученные поведения в реальном времени. Общая программная основа на Jetson Orin и Jetson Thor помогает переносить наработки на системы следующего поколения.
  • Universal Robots встроила Isaac ROS в свой SDK AI Accelerator, чтобы интеграторы быстрее развёртывали восприятие и управление движением, не разрабатывая сложное ПО с нуля. Решение на Jetson на периферии позволяет роботам подстраиваться под неточно позиционированные детали, снижая зависимость от дорогих приспособлений и делая производственные ячейки гибче.
  • ROBOTIS, создатель дружественного разработчикам TurtleBot3 на ROS, интегрирует Isaac ROS в своего робота AI Worker и применяет ускоренное восприятие объектов для задач манипуляции под управлением зрения: захват, размещение, выравнивание. Манипуляции выполняются с NVIDIA Isaac ROS CuMotion.
  • FieldAI встраивает Isaac ROS в свои базовые модели роботов на устройствах Jetson. Эти модели могут работать полностью на роботе, без опоры на облако, — интеграция нужна, чтобы лучше использовать ускорение GPU и повысить эффективность бортового стека ИИ.
  • Noble Machines применяет Isaac ROS на Jetson для ускорения разработки универсальных роботов промышленного назначения, опираясь на готовые возможности ИИ и восприятия, а не создавая их с нуля.

Что осталось за кадром

Isaac ROS 5.0 доступен бесплатно и распространяется с открытым исходным кодом. Затраты на оборудование и внедрение в приведённых примерах NVIDIA не указывает.

Источник:
blogs.nvidia.com



Источник

Где попробовать
Claude, GPT, Gemini и ещё 300 моделей — в одном окне
Умка даёт доступ к нейросетям на русском и за рубли: без VPN и зарубежных карт. Текст, картинки, видео и музыка — в одном интерфейсе. На пробу 60 токенов, карта не нужна.
Открыть Умку бесплатно
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Выход CapCut Video Studio и интеграция Dreamina Seedance 2.0 в CapCut

CapCut представила Video Studio - новый ИИ-режим создания роликов внутри веб-версии сервиса. Продукт важен не только как очередная...

Razer выпустила одноручный кейпад Tartarus V2 Pro

Razer начала продажи Tartarus V2 Pro — одноручного игрового кейпада с 31 программируемым элементом управления. Устройство рассчитано на...

ByteDance открыла публичный API Seedance 2.5

7 августа Volcano Engine открыла публичный API Seedance 2.5 - видеомодели ByteDance, которая одним проходом собирает 30-секундный ролик...

Что изменилось в новой флагманской модели Anthropic Claude Opus 4.8

В мае 2026 года компания Anthropic обновила флагманскую модель Opus до версии 4.8. И на первый взгляд, этот...

Runway выпустила Aleph 2.0: точечное ИИ-редактирование видео по одному кадру

Американская компания Runway представила Aleph 2.0 - крупное обновление своей ИИ-модели для точечного изменения видеоматериалов. Инструмент, встроенный в...

Вышла нейросеть Suno 5.5 — ИИ генерирует треки с вашим голосом

Suno AI выпустила модель v5.5 и вместе с ней набор функций, которые меняют логику сервиса. Теперь это не...

Grok научился расшифровывать речь вдвое точнее и за те же деньги

SpaceXAI выпустила Grok Voice Transcribe 2.0, модель для перевода речи в текст. По внутренним тестам компании она вдвое...

Kling запустила IMAGE O1 — новую ИИ-модель для генерации и редактирования изображений

Kling представила «IMAGE O1» — это обновлённая модель для генерации и редактирования изображений. Она работает и с текстом,...

Anthropic выпустила Claude Opus 5.5 — модель стала быстрее и дешевле 

Anthropic выпустила Claude Opus 5.5 для Claude, Claude Code и Claude Platform. Новая модель генерирует ответы более чем...

ElevenLabs теперь можно подключить к Claude через MCP

ElevenLabs представила MCP-сервер для Claude. Он позволяет управлять агентами ElevenLabs из чата в Claude. Коннектор уже появился в...

Нейросеть Veo 3.1: как пользоваться и создавать видео бесплатно

Google обновила свою модель для генерации видео — Veo 3.1, и теперь создание роликов со звуком и озвучкой...

OpenAI снова столкнулась с неконтролируемым поведением ИИ-агентов

OpenAI оказалась в центре ещё одного инцидента с роем ИИ-агентов. По словам исследователей, внутренние агенты компании в мае...

Google анонсировала Pics — ИИ-редактор для работы с изображениями

Google анонсировала Pics — новый инструмент для генерации и редактирования изображений в Google Workspace. Он работает на базе...

Промты для коллажей — как сделать коллаж по фото с помощью ИИ

Хотите красивые фоточки для соцсетей, но без одинаковых селфи? Держите 5 промтов для трендовых коллажей: неон ночью, дождь...

Проверка текста нейросетью: частые ошибки новичков

Люди приходят к нейросети с текстом так же, как раньше несли его редактору: «вот, посмотри, всё ли нормально»....

DeepSeek выпустила V4.1 Flash — открытую ИИ-модель с контекстом до 1 млн токенов

DeepSeek выпустила DeepSeek V4.1 Flash и открыла веса модели на Hugging Face. Она принимает текст и изображения, отвечает...

NotebookLM научился превращать заметки в анимированные видеообзоры

Google расширила возможности сервиса NotebookLM, добавив функцию создания «кинематографических видеообзоров». Новый инструмент превращает заметки, документы и исследовательские материалы...

Обновлённый Reve: свобода творчества без технических барьеров

Reve представила обновлённую платформу для генерации и редактирования изображений, стремясь сделать визуальное творчество доступным без технических барьеров. Новый...

Yandex AI Studio позволит создавать ИИ-агентов на базе DeepSeek-V3.2

Yandex B2B Tech представила обновление Yandex AI Studio — платформы для разработки ИИ-приложений. Главное изменение: бизнес получил возможность...

Обновление LTX Studio объединило генерацию, апскейл и цветокоррекцию

LTX Studio встроила редактирование изображений прямо в рабочее пространство проекта и тем самым сократила число лишних шагов при...